Archivo de la etiqueta: mundos virtuales

Temores que se hacen realidad: cierra Pet Society

En febrero de 2009 encontré un trabajo de Celia Pearce, antropóloga y diseñadora de videojuegos, en el que relataba su experiencia como habitante de Uru, el mundo virtual formado a partir del videojuego que fue continuación del famoso Myst. Pearce … Seguir leyendo

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Presentación en IBERTIC: Mundos virtuales, videojuegos y escuela

El 13 de marzo pasado expuse en IBERTIC sobre mundos virtuales, videojuegos y escuela, para mostrar a los docentes que asistieron la importancia que tienen los videojuegos y los mundos virtuales para las personas en general, y cómo se han … Seguir leyendo

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Sexismo en los videojuegos y el hashtag #1reasonwhy

En las últimas horas el hashtag de Twitter #1reasonwhy sirvió para que  mujeres vinculadas al mundo de los videojuegos explicaran porqué se sienten segregadas en la actividad. La pregunta de Luke Crane “¿Por qué hay tan pocas mujeres creadoras de videojuegos?” … Seguir leyendo

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Charla sobre mundos virtuales, videojuegos y escuela en la Feria del Libro 2012

Este 3 de mayo pasado tuve el gusto de dar una charla para docentes en la Feria del Libro de Buenos Aires, invitado gentilmente por sus organizadores. En la primera mitad de mi exposición (“naufragios digitales”) mostré historias de personas … Seguir leyendo

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